Ir directamente a la navegación principal Ir directamente a la búsqueda Ir directamente al contenido principal

Uso de Metodología LEGO ® Serious Play ® para mejorar el Aprendizaje en estudiantes y grupos de interés de una universidad privada, distrito de Los Olivos, Lima-Perú, 2024

Proyecto: Investigación

Detalles del proyecto

Descripción

El objetivo del presente estudio es explicar el uso de la metodología Lego Serious Play para mejorar el aprendizaje de estudiantes de una universidad privada, distrito de Los Olivos, Lima-Perú, 2023, hay evidencia de que esta metodología es utilizada por diversas organizaciones a nivel nacional e internacional, tales como la universidad de OXFORD, NASA, Cambridge, UNESCO, entre otras organizaciones corporativas. El estudio artículo se basa en el método LEGO ® Serious Play ® (LSP) que consta principalmente de 4 pasos: plantear la pregunta, construcción, compartir y reflexionar; la metodología LSP se desarrollará mediante talleres dirigidos a académicos y personal de apoyo de la escuela de Administración en Turismo y Hotelería para explorar y desarrollar el aprendizaje, la memoria y las conexiones grupales que desarrolla la metodología LSP, abordando temas relacionados a la toma de decisiones estratégicas en las empresas de turismo. Como conclusión, se espera que los estudiantes construyan modelos LEGO ® para desarrollar sus propios conocimientos y aportar mediante las metáforas de animales, lonely guy, entre otros, que el estudiante adquiera un conocimiento profundo del tema, desarrolle habilidades blandas, compañerismo, empatía y responsabilidad grupal, en segundo lugar, nuestro uso innovador de LEGO ® Serious Play ® contiene implicaciones relevantes sobre las técnicas de enseñanza actual frente a las técnicas tradicionales de formación en la educación universitaria.
EstadoFinalizado
Fecha de inicio/Fecha fin14/11/2414/07/25

Objetivos de desarrollo sostenible de las Naciones Unidas

En 2015, los estados miembros de las Naciones Unidas acordaron 17 Objetivos de desarrollo sostenible (ODS) globales para erradicar la pobreza, proteger el planeta y garantizar la prosperidad para todos. Este proyecto contribuye al logro de los siguientes ODS:

  1. ODS 4: Educación de calidad
    ODS 4: Educación de calidad

Palabras clave

  • Juego serio
  • creatividad
  • innovación