Revisión Sistemática: Influencia de los videojuegos educativos en el rendimiento académico entre los años 2013-2023

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

Resumen

In order to prepare the systematic review on the effects of educational video games on academic performance, the PRISMA technique was obtained to identify 30 publications that met the exclusion and inclusion criteria. Four study questions were proposed. The final result showed that video games are didactic instruments capable of imitating learning environments to improve academic performance and enhance social skills, problem solving, communication and critical thinking. Also, the best genres of video games for education are the serious or instructional ones. Finally, it is debated whether educational video games can be used to improve academic performance.

Título traducido de la contribuciónSystematic Review: Influence of educational video games on academic performance between the years 2018-2023
Idioma originalEspañol
Páginas (desde-hasta)516-526
Número de páginas11
PublicaciónRISTI - Revista Iberica de Sistemas e Tecnologias de Informacao
Volumen2023
N.ºE64
EstadoPublicada - 1 ene. 2023

Palabras clave

  • Academic performance
  • Educational Video Games
  • Video Games

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Revisión Sistemática: Influencia de los videojuegos educativos en el rendimiento académico entre los años 2013-2023'. En conjunto forman una huella única.

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